Koszyk Twój koszyk jest pusty ...
Strona główna » PROJEKT
Hity sklepowe
Karta Innowacji Pedagogicznej "Play With English- Play In English"

Karta Innowacji Pedagogicznej "Play With English- Play In English"

19,00 zł brutto19,00 zł netto
Karta Innowacji pedagogicznej "Play With English- Play In English" to gotowy, edytowalny dokument innowacji pedagogicznej opartej na projekcie o tym samym tytule.
Oprócz karty innowacji wraz z opisem w pakiecie znajduje się też zgoda autorki na wprowadzenie innowacji w oparciu o projekt i checklista, która pomoże w uporządkowaniu kolejnych kroków i upewnieniu się,że nic istotnego nie zostało pominięte.
Kontakt
Nowości w sklepie
123456
Systemy płatności
  • Przelewy24

PROJEKT


ZGŁOSZENIA DO PROJEKTU
Zgłoszenia do projektu przyjmowane są w okresie od 03.08.2026r do 30.09.2026r.
Do projektu może zgłaszać się wielu nauczycieli z jednej placówki, nie ma
żadnych ograniczeń w tym zakresie.
Zgłoszenia następują poprzez wypełnienie formularza, znajdującego się pod linkiem:
 
https://forms.gle/NJAGmtpFoPAcZGeH8
 
Kontaktowy adres e-mail w sprawie projektu: projekt.lhtt@gmail.com
 
ZAŁOŻENIA OGÓLNE
Projekt realizowany jest w dniach 1.10.2026– 30.05.2027
Projekt adresowany jest do dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym. Oficjalne podsumowanie projektu oraz rozesłanie certyfikatów nastąpi do 30.06.2027 r.
Uczestnicząc w projekcie, nauczyciel zobowiązany jest realizować zajęcia tematyczne– minimum raz w miesiącu. Zadania projektowe podane są poniżej w Harmonogramie.
Realizację zajęć nauczyciel dokumentuje wykonując zdjęcia lub pisząc notatkę opisującą ich przebieg lub nagrywając relację video.
Relacje ze wszystkich kreatywnych działań należy nadesłać mailowo na adres projekt.lhtt@gmail.com najpóźniej do 15 czerwca 2027 lub zamieścić w grupie projektowej na fb.
Jedynymi wytycznymi wykonywanych zadań jest ogólny sposób ich realizacji. Pozostałe działania są dowolne, mają być kreatywne i twórcze, stąd nie mogą być odgórnie narzucone :)

Nauczyciel, który zgłosi się do projektu, proszony jest o aktywny udział w grupie facebookowej dedykowanej projektowi, poprzez dodawanie zdjęć z bieżącej realizacji projektu oraz dzielenie się pomysłami i inspiracjami.

Nazwa Grupy: Projekt Edukacyjny "Play With English - Play In English"


link do grupy:
https://www.facebook.com/groups/401922071293403

Istnieje możliwość realizacji projektu jako innowacji pedagogicznej.  Dokumentacje projektową można stworzyć samemu lub skorzystać z gotowej propozycji, która dostępna jest w naszym sklepie: KARTA INNOWACJI PEDAGOGICZNEJ

Harmonogram:
 
 
październik My Healthy Day
 
Język angielski podczas rozmów o zdrowiu i codziennych nawykach.

Przykładowe aktywności:
  • przygotowywanie zdrowych przekąsek,
  • układanie zdrowego menu,
  • zabawy w restaurację,
  • projektowanie talerza zdrowego żywienia,
  • aktywności sportowe z poleceniami po angielsku.
Kompetencja 2026: sprawczość; rozwijanie dobrostanu oraz odpowiedzialności za zdrowie.
listopad English at the Market
Angielski podczas zakupów i codziennych sytuacji.

Przykładowe aktywności:
  • sklep klasowy,
  • tworzenie list zakupów,
  • odgrywanie ról (customer–shop assistant),
  • zabawy z pieniędzmi,
  • projektowanie własnego sklepu.
Kompetencje 2026: matematyczne,  sprawczości,  podstawy przedsiębiorczości poprzez doświadczenia edukacyjne związane z codziennymi sytuacjami zakupowymi.
grudzień Celebrate Together
 
Poznawanie tradycji krajów anglojęzycznych poprzez:
  • gotowanie,
  • dekorowanie,
  • świąteczne gry,
  • wspólne planowanie wydarzeń,
  • tworzenie prezentów.
Kompetencja 2026: kultura, współpraca.
styczeń Little Makers
 
Projektowanie i konstruowanie.
Przykładowe aktywności:
  • budowanie miasta,
  • mostów,
  • pojazdów,
  • domów,
  • robotów z kartonów.
Język służy wydawaniu instrukcji i współpracy.
Kompetencja 2026:doświadczenia edukacyjne.
luty Stories in Action
 
Czytanie lektur w języku angielskim i zabawa i aktywności oparta na ich treści.
Przykładowe aktywności:
  • odgrywają role,
  • zmieniają zakończenia,
  • tworzą komiksy,
  • nagrywają teatrzyki,
  • projektują własnych bohaterów.
Kompetencja 2026:kreatywność.
marzec Move & Communicate
 
Przykładowe aktywności:
  • torów przeszkód,
  • gier zespołowych,
  • tańców,
  • jogi,
  • zabaw sportowych.
Kompetencja 2026: ruch i dobrostan.
kwiecień Nature Lab
 
Dzieci badają świat.
Przykładowe aktywności:
  • sadzenie roślin,
  • eksperymenty,
  • obserwacje,
  • recykling,
  • budowa hoteli dla owadów,
  • wyprawy terenowe.

Kompetencja 2026: moduł klimatyczny.
maj English Adventure Festival
 
Zamiast zwykłego podsumowania:
  • stacje zadaniowe,
  • rodzinna gra terenowa,
  • piknik,
  • escape room,
  • prezentacja projektów dzieci.
Kompetencja 2026:współpraca i sprawczość.
(opcjonalnie) Mummy Daddy Play With Me
  • Zaangażowanie rodziców wspólny projekt, gry planszowe, wsplne przygotowanie posiłku,zabawy, dzień rodziny po angielsku, etc.
Kompetencja 2026:współpraca, kompetencje społeczne.

 
   Zadanie dodatkowe:
Zaangażowanie rodziców w naukę języka angielskiego - „Mummy, Daddy Play With Me!” termin realizacji -dowolny
Wszystkie prace zostały tak zaplanowane, żeby można było je wykorzystać podczas codziennych zajęć w przedszkolu lub szkole, żeby nie dokładały nauczycielowi obowiązków, a pokazywały twórczą i kreatywną stronę nauczycielskiej pracy.
CELE:
Głównym celem niniejszego projektu są kreatywne i twórcze działania nauczycieli oraz uruchamianie twórczości dzieci, które są uczestnikami procesu edukacyjnego, a nie tylko jego odbiorcami.
Istotne jest aby nauczyciel prowadzący zajęcia w ramach projektu, pokazywał dzieciom, iż język angielski może być obecny w różnych dziedzinach ich życia już od najmłodszych lat („po angielsku” można się bawić, można rysować, można eksperymentować,ćwiczyć, sadzić etc.).
Kolejnym celem niniejszego projektu jest rozwijanie kompetencji komunikacyjnej w języku angielskim już od najmłodszych lat.  Pragniemy pokazać, że język angielski z najmłodszymi to nie tylko zabawa w „nazywanie po angielsku”, to sposób komunikacji.
Doskonalenie umiejętności: planowania pracy, logicznego myślenia, doskonalenia motoryki małej, obowiązkowości, koncentracji i skupienia, współpracy, porządkowania swojego miejsca pracy… traktujemy jako
efekt uboczny kreatywnych i twórczych działań w ramach projektu :) 
Założenia tegorocznej edycji projektu są zgodne z nową podstawą programową i kierunkami realizacji polityki oświatowej w roku szkolnym 2026/27
 
Zakończenie  projektu
Każdy nauczyciel otrzymuje bezpłatny certyfikat uczestnictwa oraz wzór dyplomu dla dzieci w wersji pdf.

Poniżej znajduje się link do przykładowej Zgody na wykorzystanie wizerunku dziecka:

https://drive.google.com/file/d/1HirRyvzCynYDE8vFw_aP1Urie4CyD2C-/view?usp=sharing

Przejdź do strony głównej
Statystyka
  • Ilość produktów: 65
  • Ilość kategorii: 18
  • Ilość promocji: 1
  • Ilość nowości: 6
  • Aktualnie klientów na stronie: 4
  • Sklep odwiedziło: 401997 klientów
  • Sklep działa od: 04-07-2018
Oprogramowanie sklepu shopGold.pl
Korzystanie z tej witryny oznacza wyrażenie zgody na wykorzystanie plików cookies. Więcej informacji możesz znaleźć w naszej Polityce Cookies.
Nie pokazuj więcej tego komunikatu
USTAWIENIA PLIKÓW COOKIES
Są zawsze włączone, ponieważ umożliwiają podstawowe działanie strony. Są to między innymi pliki cookie pozwalające pamiętać użytkownika w ciągu jednej sesji lub, zależnie od wybranych opcji, z sesji na sesję. Ich zadaniem jest umożliwienie działania koszyka i procesu realizacji zamówienia, a także pomoc w rozwiązywaniu problemów z zabezpieczeniami i w przestrzeganiu przepisów.
Pliki cookie funkcjonalne pomagają nam poprawiać efektywność prowadzonych działań marketingowych oraz dostosowywać je do Twoich potrzeb i preferencji np. poprzez zapamiętanie wszelkich wyborów dokonywanych na stronach.
Pliki analityczne cookie pomagają właścicielowi sklepu zrozumieć, w jaki sposób odwiedzający wchodzi w interakcję ze sklepem, poprzez anonimowe zbieranie i raportowanie informacji. Ten rodzaj cookies pozwala nam mierzyć ilość wizyt i zbierać informacje o źródłach ruchu, dzięki czemu możemy poprawić działanie naszej strony.
Pliki cookie reklamowe służą do promowania niektórych usług, artykułów lub wydarzeń. W tym celu możemy wykorzystywać reklamy, które wyświetlają się w innych serwisach internetowych. Celem jest aby wiadomości reklamowe były bardziej trafne oraz dostosowane do Twoich preferencji. Cookies zapobiegają też ponownemu pojawianiu się tych samych reklam. Reklamy te służą wyłącznie do informowania o prowadzonych działaniach naszego sklepu internetowego.
ZATWIERDZAM
Korzystanie z tej witryny oznacza wyrażenie zgody na wykorzystanie plików cookies. Więcej informacji możesz znaleźć w naszej Polityce Cookies.
USTAWIENIA
ZGADZAM SIĘ
Uważny mózg 2026